
召唤师技能的选择逻辑
鱼这个英雄在王者荣耀里指的是庄周,不少新玩家看他技能简单就随便带个闪现,结果打团时发现根本发挥不出这个英雄的特性,庄周的核心价值在于解控和承伤,他的大招可以给队友解除控制并提供免伤,二技能叠加伤害又需要贴近敌人持续输出,所以召唤师技能必须围绕生存和团队价值来考虑,闪现固然通用,但对庄周来说位移需求并不算高,他本身有加速有解控,真正缺的是在关键时刻扛住伤害或者救下队友的能力,这也是为什么高端局里庄周的技能选择会跟低端局有明显差别。
治疗术是最稳妥的常规选择
我带庄周用得最多的就是治疗术,原因很直接,庄周经常要冲进人群里解控开团,血量掉得快,治疗术能瞬间抬一口血,配合大招的免伤效果,能让他在团战里多撑好几秒,这几秒往往就是队友输出的黄金时间,而且治疗术对周围队友也生效,等于一次小型的团队续航,尤其对面有爆发型刺客的时候,治疗术的即时性比任何防御装备都管用,很多玩家觉得治疗术太普通,但庄周这种需要贴脸打的辅助,普通往往就是最实用的。
弱化是面对高爆发阵容的答案
如果对面有貂蝉、上官婉儿这类持续输出或者切后排能力极强的英雄,我会换成弱化,弱化能降低周围敌人的输出,庄周开大冲进去再挂个弱化,对面核心的伤害直接砍掉一大截,这招在保护射手的时候特别好用,射手被切时庄周一个大招解控加弱化,往往能把濒死的队友救回来,弱化的缺点是需要判断进场时机,带早了浪费,带晚了队友已经倒了,所以用弱化更考验对局势的阅读能力,新手建议先用治疗术练手感。
闪现并非不能用但要看阵容
有些玩家坚持带闪现,理由是庄周需要调整位置开大,这话有道理但不够全面,庄周的一技能本身就有减速和加速效果,大招范围也够大,大多数情况下走位就能解决位置问题,闪现真正的价值在于追击残血或者逃跑保命,可庄周作为辅助,保命的意义远不如保队友,除非我方阵容极度缺开团手段,需要庄周闪现进场先手,否则闪现的收益并不高,我打了这么多把庄周,闪现用得顺手的局屈指可数,大部分时候还是治疗和弱化更契合这个英雄的定位。
疾跑在特定对局里有奇效
还有一种情况值得提一下,就是对面控制不多但拉扯能力很强的阵容,比如有马可波罗、公孙离这类灵活射手,庄周带疾跑能追着人打,二技能持续叠加伤害,配合疾跑的高机动性可以黏住对面后排,这种打法偏激进,需要队伍里有其他前排分担压力,否则庄周一个人冲太深容易脱节,疾跑属于偏门但有效的选择,适合对庄周理解较深的老玩家尝试。
根据阵容灵活调整才是正解
说到底庄周带什么技能没有标准答案,得看对面阵容和我方需求,对面爆发高就弱化,需要续航就治疗,缺开团才考虑闪现,拉扯阵容可以试试疾跑,我自己的习惯是开局看对面选人再决定,辅助位本来就是要为团队服务的,技能选择跟着局势走,比死记硬背某个答案要靠谱得多,多打几把不同技能的组合,自然就能找到最适合自己的那套打法。
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