
采花这件事藏着大讲究
我玩了十来年我的世界,从最早的火把小屋一路玩到现在的大型建筑,深知花这个资源看着不起眼,用量却大得吓人。染羊毛要花,装点门厅要花,引蜜蜂繁殖要花,做花坛景观更离不开花。手动满地图跑着薅,效率低还毁心情,所以指令这条捷径,老玩家早就焊死在工具箱里了!
give指令一秒到货
最粗暴的方式就是give指令。打开聊天栏,敲give,空格后接代表你自己位置的选择器,再空格填花的英文id,最后写数量。想要虞美人就填poppy,蒲公英是dandelion,蓝色兰花是blue orchid,玫瑰丛则是rose bush,数量直接给64,一整组瞬间到手!Java版玩家建议在id前面补上minecraft命名空间,写全了才不容易报错。做装修赶工期的时候,这条指令就是我的救星。
fill指令铺出花海
光拿现成的花还不够过瘾,造一片花海才叫爽。先圈一块地,用fill指令把区域铺满草方块,接着掏出骨粉对着草地一顿猛点,草丛和野花噌噌往外冒,平原群系刷郁金香和虞美人的概率尤其高。也可以用setblock在指定坐标种一棵特定品种的花,摆图案画花字,精度直接拉满。这套打法让我上次的花园项目工期直接砍半!
tp指令一键收花
花多了掉落物也多,弯腰捡到手酸。这时候tp指令登场,让指令圈定附近范围内的掉落物实体,全部传送到你脚边,一键回收干净利落。进阶玩法是把整套流程塞进命令方块,红石定时触发fill铺草,发射器自动喷骨粉催花,再定时用tp把掉落物吸走,一台全自动采花机就成型了,挂机喝茶等收货!
细节没做对全白费
用指令前记得开作弊,创建世界时勾上允许作弊,老存档可以在对局域网开放的设置里临时打开。选择器千万别乱填,填成所有玩家的话,联机时花会钻进每个队友的背包,笑死人也坑死人!花的id必须用小写英文,拼错一个字母指令就罢工。另外花只能种在草方块和泥土这类方块上,采回家先备好土,别让宝贝花枯在手里。
效率背后是玩游戏的思路
很多人觉得用指令胜之不武,我的看法正相反,指令是官方给的创造力工具,把重复劳动交给系统,把时间留给真正想做的建筑和红石工程。当我第一次敲下回车,看着脚下瞬间铺开一片缤纷花田,那种成就感不输打通下界要塞!下次朋友来参观你的花园,你轻描淡写甩出几条指令的样子,绝对又酷又专业。赶紧进存档试一试吧!
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